Far Cry 5 - сравнение производительности видеокарт. GTX - 1050/1070/1060.
- Автор: Сергей
- 4935
Разработанная и локализованная кампанией Ubisoft новая часть Far Cry не так давно вышла на ПК, PlayStation и Xbox, отметив юбилей - пятая часть серии. Как и в предыдущих версиях, Far Cry 5 использовала известный графически движок Dunia Engine, модифицированная версия CryEngine. Раньше у Dunia возникали проблемы с отображением текстур, и, к сожалению, это становится заметно уже на высоких настройках, не говоря, про максимальные. Причем не важно какой графический процессор использует видеокарта AMD и Nvidia, проблема актуальна на обоих. Лично меня это временами раздражало, а в целом игра визуально выглядит очень не плохо, тем более для открытого мира, да и оптимизация на хорошем уровне.
Уровень оптимизации игры
Если говорить про оптимизацию, то в отличие от многих современных игр, Far Cry 5 не имеет GameWorks, активно использующихся по всему миру. Говоря простыми словами, показатели на видеокартах от AMD должны быть лучше, чем у Nvidia. AMD не раз говорили о том, что они тесно сотрудничают с Ubisoft, что бы игра была хорошо оптимизирована, имела отличные показатели FPS и не имела задержка. Игра поддерживает несколько функций, таких как Rapid Packed Math, Shader Intrinsics и Radeon FreeSync 2, но ни одно из них не влияет на пользователей видеокарт GeForce отрицательно.
Чтобы играть в Far Cry 5, Ubisoft рекомендует использовать процессор Core i7-4770 или Ryzen 5 1600, а также GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X - требовательные рекомендации, но вы также можете играть с Core i5-2400 или AMD FX-6300 вместе с GTX 670 или R9 270 согласно официальным данным. Far Cry 5 запустится только на DirectX 11, но это не удивительно, учитывая игровой движок. На момент тестирования только AMD успела выпустить драйвер Radeon Adrenalin Edition 18.3.4, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
Контрольного прогон длится 60 секунд и сообщает минимальный, средний и максимальный показатель кадров в секунду. Тем не менее, мы будем делать это вручную, и записывать максимальный FPS. Игра предлагает четыре варианта качества картинки: низкий, средний, высокий и ультра. Мы использовали Ultra для разрешения 1080p, 1440p и 4K, но я также провел некоторые дополнительные проверки на более низком качестве графики на старых видеокартах. Всего мы протестировали 50 различных видеокарт.
На 1080p мы видим довольно приличные цифры от моделей среднего класса. R9 390 и GTX 970, в среднем чуть более 60fps. AMD R9 Fury X выглядит также неплохо, несмотря на то, что GTX 980 Ti предлагает более высокую производительность. Однако, как и ожидалось, уже R9 380 превосходит GTX 960 в среднем на 5 кадров в секунду. Видеокарты чуть менее дорогие - R7 370 и GTX 950 потребует уже потребуют другие настройки качества графики, но те, цифры, что они показывают на ультра настройках, на удивление хороши - 38 и 35 соответственно кадров в секунду.
Для новых графических процессоров текущего поколения мы сразу видим оптимизацию RX и RX Vega, о которых говорила AMD. Мы не часто видим, как RX 560 побеждает у одной из самых популярных видеокарт GTX 1050 и соответствует 1050Ti, но здесь это стало возможным, а вот уже RX 570 с 4GB видеопамяти остается позади GTX 1060 с 3GB, в то время как RX 580 ( 8Гб или 4 Гб ) опережает 6GB GTX 1060. Дальше становится только интереснее. Radeon RX Vega 56 уничтожает GTX 1070, показывая почти на 20% выше кадровую частоту, и на наше удивление превосходит GTX 1070 Ti и GTX 1080. Возможно, после выхода драйвера от Nvidia, карточки GeForce покажут результаты лучше. Это также доказывает, что Vega 56 является одной из лучших в своей линейке, гораздо более дорогая модель с воздушным охлаждением Vega 64 быстрее всего на 4%, а сверхдорогая версия с жидкостным охлаждением - всего на 5%.