Краткий обзор игры Call Of Duty: wwii 2017
- Автор: Сергей
- 3377
Спустя девять лет Sledgehammer Games наконец-то вернулись к тематике второй мировой войны. Хотя бы один год обойдется без будущего времени. Игра стала гораздо красивее по сравнению с предшественниками серии. Главный злодей больше не бывший спецназовец-предатель или кибер-солдат. Самим же игрокам придется играть за солдата пехотной дивизии армии США Рональда Дэниэлса. События сюжет происходят в оккупированных городах Франции, Бельгии и на берегах Рейна.
Стоит отметить, что игровой процесс сюжета сделан отлично, а вот попытка разбавить военную истории драмой успехом не увенчались. Уже пролог игры указывает на это. Игра начинается с легендарной высадки в Нормандии. После краткого минутного диалога с товарищами, Дэниэлса с другими солдатами помещают в десантный катер. Оторванные конечности, предсмертные слова и литры крови показывают весь ужас безжалостной войны. Одна при виде всего этого вас не посещают никакие эмоции. Игра не показывает никакой оригинальности. Все это выглядит на столько наскучившим и неинтересным, что первое впечатление серьезно портится.
Игровая механика
call of duty wwii напоминает набор пресных клише собранных из разных военных историй. Вы не услышите слова "нацист", не увидите свастики и даже флага государства, за которое сражается Рональд. Временами ты даже забываешь за кого сражаешь и почему ты здесь, а не где-то еще. Да, это неплохая история, в которой нет раздражающих глупостей. Игра изобилует заскриптованными сценами, которые вносят хоть какое-то разнообразие. Несколько лет назад никто не мог подумать, что тир с фрицами станет перерождением великой серии.
Регенерации здоровья больше нет, после ранения, главному герою придется выискивать аптечки или просить их у товарищей. Бок о бок с Рональдом сражается целый отряд соратников, которые по запросу всегда могут вас чем-то снабдить: аптечкой, патронами, гранатами или информацией о местоположении противников. Красивая анимация передачи амуниции, но насколько быстро надоест повторять это раз за разом, зависит от выбранного уровня сложности. Подобная функциональная особенность не очень укрепляет психологическую и эмоциональную связь игрока с персонажами. Лично меня это наоборот отталкивает. Что бы отвлечь игрока от бесконечного расстреливания ботов, вам предложат: поучаствовать в погони, прокатиться на танке и полетать на самолете. Фрагменты с джипом выстроены шикарно, машина легко управляется и не создает никакого дискомфорта. Фрагмент с танком доставляет массу боли во время прохождения. Это худшая реализация миссии с танком в истории серии. С другой стороны в игре существует задание со шпионажем, и на мое удивление, миссия великолепна. К минусам игры можно отнести отсутствие яркой, запоминающейся фоновой музыки.
Мультиплеерный режим.
Систему классов заменила система дивизий. Каждая дивизия определенный набор умений, сгруппированных под конкретный стиль игры и вооружение. Пехотная дивизия для автоматчиков, горная для снайперов и так далее. Во-вторых, появилась социальная зона, в которой игроки развлекают себя получением наград и выполнением ежедневных заданий. Многопользовательский режим играется на много приятней, чем его предшественник из Infinite Warfare. Однако и здесь обнаруживается ряд проблем. Главный недостаток примитивный дизайн. Здесь вы не найдете сложный архитектурных построек, дающих свободу для маневра, вообще нет. Слишком мало мелких деталей и небольших укрытий. Любители снайперских винтовок получили преимущество, потенциальных мест откуда могут появится противники всего 2 или 3. Так же добавлен новый режим война. Суть очень проста. Атакующая сторона должна выполнить ряд заданий, при этом поэтапно продвигаясь в глубь вражеской территории. Режим выглядит весьма перспективно за счет многообразия задач.
Вывод
Подводя итог, можно сказать, что играется сингл по большей части бодро и увлекательно, не без вопросов к разработчиков, однако ностальгия по временам той самой серии игр играет важную роль. Сама же история никаких душевных порывов не вызывает, хоть и пытается.