Теги, маркеры и указатели. Как помечать врагов в игре Call of Duty: Warzone?
- Автор: Сергей
- 34718
CoD: Warzone также предлагает отличные способы общения для игроков, которые не могут общаться с командой при помощи микрофона. Это продуманная система маркировки. Без овладения им будет сложно выиграть любой командный матч.
При маркировке объекта, места или врага, объект вашего указания появляется на экране и карте каждого члена команды. Ниже мы опишем все методы указания и маркировки целей.
Как помечать цели на ПК, PS4 и Xbox One?
- PC - Alt
- PS4 и Xbox One - стрелка вверх
Маркировка имеет различный эффект в зависимости от указанного объекта. После маркировки персонаж игрока дает короткую голосовую команду - в зависимости от типа объекта.
Пометка объектов
Когда вы находитесь рядом с объектом и смотрите прямо на него, вы можете пометить его для команды. Вы можете указать оружие и любой другой предмет для сбора, транспортное средство, сундук и Станцию снабжению, чтобы другие члены команды могли взаимодействовать с ними.
Помеченный объект отображается всей команде на карте, мини-карте и интерфейсе - вместе со значком, указывающим, что это за объект. Цвет также будет указывать на Редкость предмета. Используйте этот тип указаний, чтобы информировать членов команды о ценных предметах, которые вы не можете или не хотите собирать.
Маркировка на карте
Открыв тактическую карту, вы можете разместить на ней маркер в любом месте, которое будет виден всей команде. Этот метод маркировки обычно используется на самолете, когда команда решает, Где приземлиться.
Это также полезно, когда точка, которую вы хотите отметить, находится далеко от вашей текущей позиции. Вы также можете отмечать конкретные объекты на карте - станции снабжения, депозитные зоны, транспортные средства или Контракты.
Свободный указатель
Вам не нужно отмечать определенные объекты в Warzone. Нажатие в любом месте поместит маркер в центр экрана.
Это обычно используется, чтобы сообщить команде, по какому пути вы хотите идти, или предложить новое направление. Члены команды могут легко ответить на предложение.
Примечание: использование свободного указателя на открытом сундуке вызовет контекстную команду оператора для комментирования ситуации.
Маркировка врагов
Чтобы пометить угрозу, дважды нажмите кнопку метки. Значок красного квадрата появится там, где вы смотрели. Используйте это, когда вы видите врага - или даже просто подозреваете его присутствие.
Если вы смотрите прямо на врага, даже одно нажатие кнопки вызовет маркер другого типа, «приклеенный» к противнику. Он останется активным, пока игрок не исчезнет из вашего поля зрения.
Ответ/отмена пометки
Вы можете ответить на любой тип маркировки любого из ваших членов команды, посмотрев на него и нажав кнопку (или используя карту).
Ответы отмечены маленькими точками на значке маркировки (1) - цвета соответствуют отдельным членам команды.
Это очень полезная функция, и ее использование означает «Я вижу ваш маркер». Вы заставляете команду понимать, что вы готовы реагировать.Во время полета вы можете согласиться с предложением о приземлении, а когда вы «ответите» на маркировку оружия, вам намекают, что вы с радостью примете его. Ваш оператор выдаст соответствующую голосовую подсказку.
Отменить тег очень просто - просто нажмите кнопку, чтобы указать на тег.
Комментарии