Все точки и блокпосты NERO в игре Days Gone
- Автор: Сергей
- 15467
Среди множества побочных квестов Days Gone, есть особенные - исследовательские узлы NERO. Находки все зон NERO не считаются частью побочных квестов, так же, как и миссии охотников за головами, тем не менее представляют собой определенные задачи, учитываемые в процентах выполнения для каждого региона. Кроме того, в контрольных точках NERO вы найдете портфели, которые содержат специальные инъекторы, улучшающие ваши статистику ( здоровье, выносливость, концентрацию ).
Как пересечь овраги?
Некоторые точки находятся очень далеко и хорошо спрятаны за оврагами, пересечь которые можно только на мотоцикле с улучшенным двигателем и нитро, при этом, вам нужно подобрать правильный угол под которым необходимо переехать тот или иной овраг. Ниже приведен пример одного из таких оврагов.
Водопад (4)
NERO № 1
По завершении миссии «Они не спят» вернитесь в ныне доступную пещеру и исследуйте ее, всегда выбирая левую полосу движения: вы в конечном итоге попадете на место исследований, которое над головой - ручей (внутри которого вы попадете, если идете направо). Вы сможете подобрать инжектор и записать NERO, что будет иметь место на всех будущих площадках.
Nero № 2
Свидание в лагере противника в Хорс Крик. Точка немного севернее: вы увидите сундук, наполовину опрокинутый на землю, под которым можно проползти, нажав КРУГ. Одной из проблем будет зомби, который нападет на вас, не удивляйтесь и аккуратно запустите QTE, чтобы устранить его. Ниже вы увидите инъектор NERO, который защищают несколько мутантов, поэтому вам нужно как можно эффективнее зачстить область (например, киньте гранату в первую группу, чтобы уничтожить сразу несколько). Затем спокойно исследуйте область, чтобы найти то, зачем вы сюда пришли.
Обратите внимание, что сюда можно добраться через железнодорожный мост, который находится к востоку от лесозаготовительного лагеря, где находится одна из миссий по учнитожению.
Nero № 3
К юго-востоку от лагеря Коупленд вы поймете, разместив маркер на значок NERO (как только он появится на вашей карте), что он недоступен по традиционным маршрутам. Вам понадобится более мощный мотоцикл, оснащенный нитро, чтобы получить к нему доступ: разогнаться с нижней части склона и активировать нитро, чтобы по инерции долететь до другого конца "оврага", где находятся руины вертолета. Это, конечно, инъектор NERO, который вы искали, как обычно, с большим количеством добычи для восстановления.
Nero № 4
Присоединитесь ко входу в шахту Белого короля на северо-западе области и к контрольно-пропускному пункту NERO на Хорс-Лейк, ближайшей достопримечательности. Вы сделали все возможное, чтобы найти эту шахту и ее вход, потому что исследовательский участок, который вы найдете, находится на дне шахты, которая не очень глубока, и ни один враг не сможет помешать вашему прогрессу.
БЕЛКНАП (2)
Nero № 5
К западу от Хот-Спрингс, вам снова пригодится улучшенный мотоцикл с нитро, чтобы пересечь пропасть и перелететь на другую сторону, где вы найдете разрушенный вертолет, и недалеко от него инъектор НЕРО.
Nero № 6
К северо-западу от Хот-Спрингс около области зараженных озер Патьенс вы можете войти в пещеру с видом на озеро, которая называется Пещера Рок-Рок. Здесь нет ни одного монстра, поэтому не напрягаясь исследуйте область и вы найдете ценные ресурсы и NERO
ЗАТЕРЯННОЕ ОЗЕРО (2)
Nero № 7
К юго-востоку от Затерянного озера вы увидите склон, который послужит стартовой площадкой для достижения возвышенности, иначе у вас не получится достигнуть цели. Конечно, вашему мотоциклу понадобится нитро, чтобы перескочить овраг. На другой стороне находится исследовательская площадка NERO. Внимание, запись и коробка с инжектором на этот раз разделены: последний должен быть под багажником возле места крушения вертолета.
Nero № 8
К северо-востоку от Затерянного озера вы сможете получить доступ к этому исследовательскому участку рядом с пещерой, без каких-либо особых предварительных условий для этого: не нужно проходить по секретному проходу, нет трамплинов для мотоциклов. Разыскиваемые объекты (регистрация NERO и инжектор) находятся рядом друг с другом и ждут вас!
ЖЕЛЕЗНЫЙ БЬЮТТ (1)
Nero № 9
Этот регион содержит только один участок, возле вражеского лагеря Редвуд, на юге. Вы легко заметите обломки вертолета NERO, но доступ к нему будет менее очевидным. Вам понадобится ваш улучшенный мотоцикл (достаточно всех улучшений до уровня 2), чтобы успешно перепрыгнуть через овраг к вражескому лагерю. Вы, конечно, найдете инжектор в ящике и информацию о НЕРО в физической форме через записку рядом с трупом, рядом с которым вы «приземлились».
КРАТЕРНОЕ ОЗЕРО (5)
Nero № 10
Войдите в верхнюю часть шахты к северо-западу в области второстепенной миссии «Оставь это до двери» сценария «Хороший солдат». Пройдите всю эту часть шахты (внутри зомби не будет), пока не дойдете до исследовательской площадки, где найдете инъектор и запись NERO. Обратите внимание, что вы также можете добраться туда, поднявшись на лифте в конце миссии, упомянутой выше.
Nero № 11
Кроме того, к северо-западу от озера Кратер этот участок выходит на долину, и до него можно добраться только с севера: установите маркер, подобный скриншотам ниже, чтобы найти единственный доступ к этой области.
Nero № 12
К юго-западу от области, около контрольно-пропускного пункта NERO и вражеского лагеря на Еловом озере, вы увидите историческую мемориальную доску рядом с пещерой на берегу озера. Войдите и пройдите немного, там вы найдете инъектор.
Nero № 13
Продолжите движение по дороге на юг, пересекая территорию с запада на восток. Сразу после зараженных крикунов южного Орегона слева вы увидите дом, защищенный группой мародеров. Уничтожьте их всех и войдите в здание: это место исследования, там вы найдете объекты, которые вам нужны!
Nero № 14
Вы, вероятно, увидите, что небольшой каменистый остров является местом для крушения вертолета на юге озера, и, следовательно, исследовательской площадки NERO. Вам необходимо преодолеть затопленную область, перелетев на мотоциклес, опять он должен быть улучшенным. и там вы найдете свою цель. Покинуть это место можно таким же образом, или использовать своего рода «разгон», с которого можно взлететь и вернуться на пляж.