Как изменить API с Vulkan на DirectX 12 - повышаем производительность в Red Dead Redemption 2 на PC?
- Автор: Сергей
- 29126
Red Dead Redemption 2 появилась на ПК с двумя опциями API для ваших видеокарт, чтобы генерировать все эти прекрасные текстуры. Теперь, какой API (программный интерфейс приложения) - лучше всего подходит для вас, решать только вам, но, безусловно, стоит попробовать оба варианта, чтобы увидеть, какой из них даст вам лучшие результаты.
Чтобы изменить графический API в Red Dead Redemption 2, выполните следующие действия:
- Откройте меню настроек
- Перейдите на страницу «Графика»
- Откройте «Расширенные настройки»
- Прокрутите вниз, пока не увидите опцию Graphics API
Два доступных варианта API - это Vulkan и DirectX 12, поэтому просто используйте стрелки на каждой стороне, чтобы перейти на другую. Vulkan является вариантом по умолчанию, но это хорошая идея, чтобы попробовать их оба, чтобы увидеть, с какой вы получаете лучшую производительность и FPS. Обычно это функция таких программ, как GeForce Experience для пользователей Nvidia и Radeon App для пользователей AMD. Вы можете использовать программы, которые снимают экран монитора, так как они обычно имеют возможность наложить счетчик FPS где-нибудь на экране.
Играйте в игру, выполняя что-то легкое, примерно, одинаковое по нагрузке на ваш процессов и видеоркарту, чтобы сравнить две эти настройки. Например, катаясь на лошади из одного города в другой, придерживаясь дороги. Это не будет идеальным тестом, поскольку мелкие детали будут меняться каждый раз, от дорожного движения до погоды, но это хороший способ попытаться обнаружить заметные различия в производительности. Вы также можете перейти в область, на которой ранее вы замечали проблемы с производительностью, такие как зависания и низкий FPS, попробуйте и другой API, и посмотрите, повторяются ли проблемы. Если нет, то это лучший вариант для вашего оборудования.