Как строить скалы, холмы и горы в игре Animal Crossing: New Horizons?
- Автор: Сергей
- 16707
Terraforming в Animal Crossing: New Horizons позволяет вам, среди прочего, создавать скалы и холмы, то есть выбирать высоту ландшафта. Для этого вам нужно приложение Island Designer.
Если вы не знаете, как его получить и как купить возможность создания холмов, посмотрите наше руководство по Терраформированию и приложение Island Designer. Функция разрешения на строительство позволяет вам создавать гористую местность на острове или полностью её выровнять. Тем не менее, прежде чем начать редактировать землю, вам необходимо знать некоторые ограничения этой системы.
Вы не можете строить холмы на пляже, на камнях или в местах, где вы создали воду. Если вы хотите построить область, где есть вода, вы должны сначала засыпать ее песком.
Вы не можете строить скалы на пляже
Во-вторых, второй или третий слой скал должен находиться как минимум в одной точке от основания - короче говоря, основание всегда должно быть немного больше, чтобы у персонажа было где стоять. Таким образом, вы не можете построить идеальные башни, а точнее что-то вроде пирамиды.
Прежде чем добавить слой почвы, отойдите от края
Ландшафт может быть поднят максимум на три уровня (первый уровень - уровень моря), но он недоступен для персонажа. Так что это может быть только украшение или элемент окружающей среды.
Игра не позволит вам перейти на уровень 3
Последнее правило: вы не можете построить утес возле дерева. Вы должны сначала сократить или повторно пересадить их.
Когда вы будете готовы строить, откройте приложение Island Designer, выберите «Start construction!», а затем Cliff Construction Permit (1).
Теперь вам нужно просто встать перед местом, которое вы хотите поднять, и нажать A. Помните, что если вы хотите построить более высокий холм, вы должны подняться на уровень, используя лестницу.
Если вы хотите округлить край утеса, встаньте перед ним и нажмите A.
Если вы хотите удалить обрыв, то есть опустить местность, просто нажмите A, стоя перед выбранной частью местности. Удаление всего уровня требует уничтожения всех «блоков», из которых он состоит.