Как найти лошадь в игре Ghost of Tsushima? Прохождение Пролога.
- Автор: Сергей
- 9000
Вы только начинаете большое приключение в игре «Призрак Цусимы», где вы будете защищать Цусиму, японский остров, от монгольского наступления.
Бойня
Когда вы впервые возьмете под контроль главного героя, Джина Сакаи, вы будете мчаться верхом на коне к вражеским войскам. Выполняйте атаки сидя на лошади, нажимая кнопку: квадрат. Держись поближе к другим самураям.
В какой-то момент вы сойдете с лошади и продолжите сражаться с монголами. Во время битвы также используйте блок (кнопка: L1), чтобы защитить себя от нападения агрессоров. После того, как вы победите группу врагов с другими самураями, следуйте за дядей Шимурой. Вы доберетесь до монгольской армии во главе с Хотун-чаном. Затем включится кат-сцена, во время которой вы будете серьезно ранены, а ваш дядя будет взят в плен.
Деревня. Юна, поиск катаны, отбор лошадей
Посмотрев ролики, Джин проснется в лагере. Он быстро обнаружит, что кто-то спас его от неминуемой смерти. Когда ваш персонаж встанет, вы восстановите контроль над ним. Осмотритесь вокруг и обыщите лагерь, нажимая R2, когда вы пропускаете предметы, с которыми вы можете взаимодействовать.
Затем пройдите по тропинке и идите к деревне. Когда вы доберетесь до реки, персонаж автоматически присядет. Тихо войдите в хижину (1), не привлекая внимания к себе. Внутри вы наткнетесь на Юну - поговорите с ней. Теперь ты будешь работать с ней.
Ваша цель - забрать катану Джина и выбраться из деревни. Следуйте за своим спутником, подкрадываясь и следуя инструкциям, которые появятся на экране. Пройдите мимо охранников, чтобы они вас не заметили. В какой-то момент Юна поднимется на крышу (2). Вы также прыгаете на крышу, нажимая кнопку X на контроллере.
Пройдите через крышу на другую сторону, затем пройдите через оконное отверстие и войдите в хижину. Спуститесь по лестнице и пройдите через отверстие в стене (3). Продолжайте следовать за Юной. Прыгните через окно в дом и соберите припасы, а также возьмите катану, лежащую в сундуке, выложенном белым листом - этот предмет находится у стены.
Через некоторое время начнется этап обучения, на котором вы изучите основы боя. Прислушайтесь к совету своего дяди и следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить учебное задание.
Когда вы вернетесь к игре из ваших воспоминаний, на вас нападет монгол. Победите его и выйдите из комнаты через люк в стене. Следуй за Юной снова. Победите врагов, чтобы добраться до конюшен (4), где вы выберете свою лошадь.
Как получить лошадь в игре Ghost of Tsushima?
Сначала определитесь с шерстью вашего коня, подойдя к одному из трех скакунов, а затем дайте ему имя. Выбор не имеет значения с точки зрения статистики (каждая лошадь будет выполнять то же самое). Это чисто косметическое решение.
Примечание: помните, что выбранный конь будет сопровождать вас на протяжении всей игры (вы не сможете изменить его позже). Если вы купили специальную версию игры: Ghost of Tsushima Digital Deluxe, который дарит особую лошадь, но вы уже выбрали другого коня, то придется начать игру заново чтобы получить редкую лошадь.
После того, как вы выберете свою лошадь, вы покинете деревню и перейдете к замку Канеда.
Замок Канеда, бой с Хотун-ханом
Этот этап начинается перед замком Канеда, где содержится дядя Джина. Когда вы попадаете на мост, вы должны вызвать противника на дуэль, провоцируя его. Таким образом, вы получите шанс избавиться от первого врага в поединке один на один.
После того, как вам удастся убить своего первого противника, позаботьтесь о следующих. Продолжайте идти по главному пути и побеждайте еще монгольского военачальника. Вы доберетесь до моста, по которому вам предстоит нелегкая битва с вражеским отрядом. Когда вы победите врагов, на мосту появится Хотун-чан.
Неудача в этой борьбе неизбежна. Вождь монголов бросит в реку Джина, которому удастся снова сбежать. Посмотрите более длинную заставку, после которой вы возьмете под контроль главного героя, который стоит на пляже.
Поднимитесь на холм (5) и войдите в лес. Путеводный ветер приведет вас к следующей цели (проведите пальцем вверх по сенсорной панели, чтобы активировать эту функцию). Порывы покажут вам, где находится Юна. После короткого разговора с вашим компаньоном спрячьтесь в ближайших кустах и подождите, пока вражеский отряд отойдет.
Затем призовите лошадь (правая кнопка на D-pad). Через некоторое время вы расстаетесь с Юной, миссия закончится, и вы будете двигаться к следующей выбранной вами цели, потому что отныне вы можете использовать карту Цусима и свободно перемещаться по открытому миру.
Вот как вы завершили пролог. Откройте карту и выберите следующее задание, и ветер укажет вам путь.