Сражения. Как убивать врагов, чтобы побеждать в битвах в игре Baldur's Gate 3?
- Автор: Сергей
- 9175
Как бы вы ни старались избежать боев в Baldur's Gate 3, но с некоторыми противниками вам придется сразиться. Они могут показаться сложными, но в этой главе мы объясняем, как бороться с боями, на что обращать внимание и как повысить свои шансы на победу.
Значительное изменение в Baldur's Gate 3 по сравнению с предыдущими версиями - и играми из вселенной Dungeons & Dragons - это пошаговый боевой режим. В начале боя определяется порядок движения всех участвующих в нем отрядов (1), который можно увидеть в верхнем левом углу экрана.
Ход схваток, поворотов, действий, дальность передвижения.
Место в этой очереди зависит от инициативы существа, на которую влияет атрибут Ловкости (2). Чем он выше, тем выше инициатива - и, следовательно, тем выше позиция в очереди. Это означает, что персонажи из таких классов, как Плут и Следопыт, чаще всего будут атаковать и двигаться, чем остальные.
Во время боя каждое существо может выполнять действие и бонусное действие. Действие - это физическая атака с применением оружия (3) или с использованием заклинания или специальной способности (4). Каждое действие этого типа имеет в описании для каждого слота (5). По умолчанию каждый персонаж может выполнять одно действие за ход, хотя есть способности, которые позволяют вам получать дополнительное очко действия за раз.
Дополнительное действие - это одно из движений на панели ярлыков (6), например, прыжок, укрытие или колющий удар - или простое заклинание. Действия этого типа отмечены словом Бонусное действие (7). Персонаж может выполнить одно дополнительное действие в свой ход.
Более того, персонаж также может нормально перемещаться из одного места в другое. Расстояние, которое можно преодолеть, зависит от состояния шкалы перемещения (8). Когда она пустая, персонаж больше не сможет двигаться - и если расстояние слишком велико для перемещения, будет отображаться сообщение «Цель слишком далеко» (9). Некоторые действия, такие как «Прыжок», также требуют очков из полосы перемещения.
Вы выполняете действия во время боя щелчком левой кнопки мыши. Указание на место заставит персонажа переместиться, щелкнуть по цели, чтобы выполнить атаку - и если персонаж разделит расстояние, он сначала подбежит, а затем ударит. Когда вы исчерпываете очки движения, действия и дополнительных действий персонажа, вы должны сделать ход (10), чтобы следующее существо в очереди переместилось.
Правильное расположение юнитов очень важно во время столкновений. Если вам удастся расположить отряд за спиной врага или на возвышенности, вы сможете выполнить бонусную атаку (11). В общем, это означает, что цель легче поразить, но иногда - например, атаки разбойников - это может нанести дополнительный урон.
Все существа - будь то ваши персонажи или враги - получат различные баффы и дебаффы. Вы можете проверить это как на портретах персонажа (12) в очереди на перемещение, так и - в случае вашего персонажа - рядом с портретом. Эффект представлен значком с цифрой (13) - цифра указывает количество ходов, после которых эффект будет снят с персонажа.
Бой закончится, когда вы убьете всех враждебных существ. Если все ваши персонажи погибнут - их полоса здоровья (14) пуста - игра закончится, и вам придется загрузить сохраненную игру.