Время суток и длительность игрового времени. Как спать в игре The Elder Scrolls V: Skyrim?
- Автор: Сергей
- 11651
В The Elder Scrolls V: Skyrim реализована механика дня и ночи, и все основано на времени. В этой главе мы объясняем, как работает время, на что оно влияет и как игрок может им управлять.
Как и в реальности, каждый день в Skyrim длится на 24 часа, неделя 7 дней и год 12 месяцев (всего 364 дня). Текущий день недели и время (1) можно проверить, открыв меню параметров или активировав механизм ожидания или сна.
Время суток (2) будет отображаться рядом с ним - это может быть утро (утро) или день (середина утра), что соответствует реальному времени дня. Стоит помнить, что 1 час в игре соответствует 3 реальным минутам - поэтому каждый день в Скайриме длится 72 минуты в реальном времени.
Время влияет на работу всего игрового мира - как на время дня, и, следовательно, на возникновение дня и ночи, так и на функционирование независимых персонажей. Покупатели обычно работают с 8:00 до 20:00 - если мы попытаемся войти в их магазин после этих часов, он просто будет закрыт. Большая часть задач зависит от времени, и поэтому их можно выполнять только в определенное время суток.
В дополнение к стандартному течению времени у игрока также есть возможность манипулировать им с помощью ожидания или сна (3) - первая активируется с помощью клавиши T (для PlayStation 4 нажмите сенсорную панель, для Xbox One - кнопка «Опции»), вторая - например, при взаимодействии со спальным мешком или кроватью.
Медитация
Ожидание позволяет восстановить здоровье, магию и физическую форму, а также перемотать время. Для этого нажмите клавишу T в любое время, чтобы открыть экран ожидания, а на консоли PlayStation 4 нажмите сенсорный экран пэда, в версии для Xbox One - кнопку выбора.
В появившемся окне мы можем указать, сколько часов мы хотим пропустить (1) - мы меняем это значение, перемещая индикатор (2) влево или вправо.
В этом окне также будет отображаться информация о текущем времени и дне (3). После того, как мы установили желаемое количество часов, все, что вам нужно сделать, это подтвердить весь процесс (4), чтобы начать ожидание. Это можно остановить в любое время нажатием клавиши ESC (кнопка «Опции» для PlayStation 4 и кнопка «Меню» для Xbox One).
Примечание: вы не сможете запустить механику ожидания, если поблизости есть враги. В такой ситуации соответствующая информация будет отображаться на экране.
Сон и бонусный опыт
Для сна, конечно, нам нужен подходящий предмет - кровать или спальный мешок. Мы можем взаимодействовать с ним, чтобы начать сон (5). Поиск одного из упомянутых предметов имеет решающее значение, потому что персонаж не может спать на полу. Более того, кровать не может быть занята другим персонажем (6) - соответствующая информация и сообщение, что мы не можем спать там, будут отображаться на экране.
Вся система выглядит так же, как и в случае ожидания - после взаимодействия с объектом будет отображено небольшое окно, в котором мы можем установить время сна. Персонаж возродится и время пройдет.
Самым большим отличием от ожидания является тот факт, что после сна персонаж игрока получает бонус к количеству набранных очков опыта. Это 5%, если вы спите на любой кровати, 10%, если вы спите в комнате, арендованной в таверне или в собственном доме, и 15%, если ваш супруг спит с игроком.
Бонус означает, что персонаж просто развивает свои навыки быстрее. Время сна не имеет значения - достаточно даже 1 часа. Эффект длится 8 часов в игре, то есть 24 минуты в реальном времени.
Примечание: вы не можете спать, если враги прячутся поблизости.
Советы, когда использовать отдых и медитацию?
- Это отличный способ излечить вашего персонажа - ожидание и сон восстанавливают очки здоровья, магию и физическую форму, не дожидаясь медленной регенерации или использования зелий. Стоит подождать этот 1 час после каждой крупной битвы, чтобы регенерировать вашего персонажа.
- Это позволяет обнаруживать врагов - с помощью механики ожидания мы можем легко проверить, есть ли поблизости враги. Если окно ожидания открывается нормально, нам нечего бояться, потому что область чистая - в противном случае соответствующая информация будет отображаться в верхнем левом углу экрана.
- Это дает бонус к опыту - 5% или 10%, вопреки внешнему виду, это много, и всегда стоит стремиться сохранить этот эффект на персонажа. В подземелье и пещерах, которые вы будете исследовать на каждом шагу, вы найдете место для сна - всегда старайтесь их использовать.