Задание №1 - «Чужак в чужой стране» в The Outer Worlds (Часть 1)
- Автор: Сергей
- 8759
Большое приключение в игре «Внешние миры» начинает именно с этой миссии. Ниже приводится описание первого задания: Иностранцы в чужой стране. После просмотра вступительной кат-сцены вы сможете управлять главным героем.
Найдите корабль Хоторна
Когда вы выйдете из капсулы, следуйте инструкциям на экране и спускайтесь по дороге вниз. Вскоре вы достигнете костра, рядом с котором находится труп бандита. Обыскав его, вы найдете Adreno - исцеляющий предмет.
После этого вы заметите диких животных на скале (1). Сойдите с дороги в кусты, и старайтесь держаться как можно левее, при этом не выдавая себя, пока не доберетесь до пещеры. В пещере вы потеряете несколько очков здоровья, поэтому воспользуйтесь предмет лечения, которые вы нашли у бандита.
Подойдите к cтражнику (2) и поговорите с ним. Если у вас есть необходимый уровень способности в категории медицины, вы можете вылечить собеседника, в награду вы получите очки опыта.
В конце разговора появятся три варианта диалога, на которые влияют способности Убеждения, Лжи или Запугивания. Ваш выбор не имеет значения - охранник даст вам пистолет, благодаря которому вы сможете выбраться из пещеры, стреляя по взрывоопасным объектам (3). Обязательно соблюдайте безопасное расстояние, чтобы взрывная волна не задевала вас.
Как только вы выйдете из пещеры, на вас нападут два врага. Используйте тактическое замедление время, чтобы облегчить бой. Обязательно обыскивайте их тела, после их смерти.
На выходе из пещеры Вы найдёте лагерь. Возьмите ценные предметы, в том числе магнитные отмычки, благодаря которым вы откроете желтую коробку (5).
Идем дальше. Вы столкнетесь с большим количеством врагов, затем увидите обширную поляну с кораблем в центре (6). Прежде чем подойти к нему, поговорите с двумя персонажами (7), стоящими у камня. Вы можете убедить их сражаться вместе, выбрав соответствующий вариант диалога (запугивание, убеждение или ложь).
Затем победите всех врагов, охраняющих корабль. Внимание! Помощники могут погибнуть в бою.
После победы в бою, зайдите на борт корабля. Идите направо к панели управления. Поговорите с искусственным интеллектом. Скажи Аде, что Hawthrone мертв, и вы станете капитаном корабля и сможете им управлять. Вы также узнаете, что для его запуска необходимо отремонтировать главную силовую конструкцию.
Вы получите удостоверение капитана от Ады. Таким образом, вы завершили первую часть задания. Теперь Вы можете покинуть корабль.
Найдите регулятор мощности
Выйдите на улицу и поговорите с лейтенантом Мерсером, который захочет дать вам билет. Выбрав один из первых трех ответов, вы избежите наказания. Если этот персонаж умер раньше, во время боя с мародерами, вы встретите Эрнеста, с которым у вас будет небольшой разговор.
Посмотрите на карту и двигайтесь на северо-восток, к городу. Зеленый индикатор приведет вас к месту назначения. Прежде чем пересечь городские ворота, поговорите с Сайласом, которого вы найдете перед мостом. Спросите его, где вы можете найти регулятор мощности, а также поговорите с ним о сборе четырех платежей просроченных сотрудников - таким образом вы получите дополнительное задание - «Серьезный вопрос».
Когда вы входите в город, направляйтесь на консервный завод (8), где работает Reed Tobson. На первом этаже здания есть лифт, который доставит вас к администрации города. Поговорите с ним - спросите его о регуляторе мощности. Рид скажет вам, где находится цель.
В конце разговора вам предложат присоединиться к собеседнику - Парвати. Если вы согласны, он будет сопровождать вас во время вашей поездки. В журнале появится запись с новым заданием - «Наступает ночь».
Дальнейшее описание миссии находится на следующей странице.